建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
以下说的都是十年和更久远之前的事情。 1、有人请出去吃饭,...
迷你主机身上主要存在一对矛盾: 它更面向电脑小白,但关注群体...
前单位使用飞机测绘地图时,因与军方部门通知衔接不到位,导致国...
之前在北京拜访,有幸听过丁院士的航空知识课程。 我印象比较...
因为现有的DevEco Studio不是自研的。 Inte...