认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
crt受制于显像管技术,大了重量会更重,一般crt最大29,...
因为现在已经不推荐红茶青黑了。 樱桃专利过期以后,国内轴体...
这就和体育赛场上使用***一样。 体育比赛并不抗拒科技和人...
四五岁的时候,我有件衣服,带英文,二伯就逗我,说我衣服上的英...
一、门口的植物不要太茂密,最好没有,或者定期除草。 二、大...
鄙人一友,前几日让我推荐NAS作参考,奈何四川国补极不稳定,...