游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
排名我不知道,但可以看看他做了什么。 首先,Visual ...
因为车展的***一般是当地4s店出钱请。 我以前相过一个当...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
crt受制于显像管技术,大了重量会更重,一般crt最大29,...
我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...