当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
还是那个老问题,明朝严重低估了交阯的实力。 由于胡朝是篡位...
我曾经禁欲过一年。 那一年,我没有用手解决过问题。 除了...
1、VSCode(Cursor)VSCode 宇宙第一编辑器...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
大家有没有发现一个非常诡异的事情,你看055都下了两大锅饺子...
说句实话,没有搞懂小米做澎湃OS的技术原理。 我找了很多资...