推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为 Apple 并没有主动的 提升射频功率 和 提高注册上...
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
推荐养乌龟,乌龟不需要打理,只需要买一些龟粮,然后不定期的喂...
推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...