推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
先不扯防空(2010年代研发装备PL15,就已经把熊大老米甩...
以色列这不叫打伊朗,以色列这叫梭哈如果以色列就暗杀一个科学家...
性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
补充一个很难察觉的事情,频段 去APPLE***可以看到iP...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...