自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
我用Next.js做过网站 演示网站 ,说实话Vercel的...
如果你经常开发前端typescript ,你就会发现,rus...
刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
不应该直接提 PR。 应该先提 issue 和项目维护者沟通...
25.6.20更新。 已经公布。 所以就像我说的,“编...