推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
在数据库领域大有可为。 比如最近刚发布2.2.0的全模态数据...
这事吧,其中隐含兔子的理政经验、治国传统。 不止是禁酒,而...
(已完结) 穿越到***中,我成了恶毒女配。 太子牵着白衣...
因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来...
在怀疑自己的视觉之前,不妨先找点数据算一算。 在国外友人开...