认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
对没有磁道的固态扫坏道,然后用这个离谱的理由换货,致钛售后还...
这么说吧,丐版的m4性能已经几乎打平了m3pro了,m4pr...
依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...
题主: 贫穷限制了你的想象力。 这个问题提出快1周了,还没有...
2008年在阚院长接任这个医院的时候,医院营收6.8个亿,床...
我闺女6岁,她3岁的时候我就给她买了一个专属于她的pad,用...